신성이엔지, 브릿지오션컨설팅과 데이터센터 향 재생에너지 구축 나선다
신성이엔지가 태양광 발전사업과 EPC 역량을 바탕으로 데이터센터 전력 수요에 대응하는 재생에너지 사업 확대에 나선다. 신성이엔지는 4일 브릿지오션컨설팅과 신재생에너지(태양광) 구축 사업 공동 추진을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약은 전력 사용량이 구조적으로 증가하는 데이터센터를 대상으로 재생에너지 기반의 안정적인 전력 공급 체계를 구축하기 위한 것이다. 최근 데이터센터 산업은 AI·클라우드 확산에 따라 전력 수요가 빠르게 증가하면서 발전원 확보와 전력 조달 안정성이 핵심 과제로 부상했다. 특히 재생에너지 활용과 RE1
삼성전자, ISE 2026 참가해 차세대 혁신 디스플레이와 솔루션 선보여
삼성전자가 3일부터 6일(현지시간)까지 스페인 바르셀로나에서 열리는 유럽 최대 디스플레이 전시회 ‘ISE(Integrated Systems Europe) 2026’에 참가해 차세대 혁신 디스플레이와 솔루션을 대거 선보인다. 삼성전자는 ‘피라 바르셀로나(Fira Barcelona)’ 전시장에 1728㎡(약 522평) 규모의 전시관을 마련하고 △초슬림 두께로 3D 입체감을 구현한 무안경 3D 디스플레이 ‘스페이셜 사이니지(Spatial Signage)’를 전 세계에 공개한다. 또 △AI 기능이 한층 업그레이드된 디지털 사이니지 운영 솔
‘2026 부산국제마케팅광고제’ 출품작 접수
‘2026 부산국제마케팅광고제(MAD STARS 2026)’가 오는 6월 15일(월)까지 출품작을 모집한다. 올해로 19주년을 맞이하는 부산국제마케팅광고제(MAD STARS)는 인공지능(AI)의 확산 이후 변화한 광고·마케팅 환경 속에서 전 세계 크리에이티브가 어떤 방식으로 진화하고 있는지를 보여주는 데 초점을 맞춘다. 올해 MAD STARS는 출품 카테고리 전반을 재분류해 크리에이티브의 성격과 역할에 따라 ‘솔루션 그룹(SOLUTION Group)’과 ‘긍정적 영향 그룹(POSITIVE IMPACT Group)’ 두 축으로 운영한
AI 시대에 가장 가치 있는 자산인 IP를 위한 블록체인 인프라 스토리(대표 이승윤)가 1700만 명의 사용자와 130만 명의 창작자를 보유한 국내 대표 크리에이터 플랫폼 OGQ(대표 신철호)와 손잡고, 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있는 글로벌 창작 생태계 구축에 나선다.
스토리, 1700만 유저 OGQ와 맞손... 국내서도 `글로벌 IP 유통 시대` 연다
이번 협업으로 스토리에 등록된 전 세계 IP 콘텐츠와 캐릭터들이 OGQ를 통해 국내 팬덤과 연결된다. 팬들은 콘텐츠를 활용한 2차 창작 및 굿즈 제작에 참여하고, 이에 대한 수익화 기회도 얻을 수 있다. 동시에 OGQ에서 활동하는 창작자들은 웹툰, 일러스트, 음악 등 제작한 콘텐츠를 스토리 플랫폼에 등록해 전 세계 팬들에게 선보이고, 전 세계 시장에서 수익을 창출할 수 있다.
스토리는 웹소설 플랫폼 래디쉬를 창업한 이승윤 대표가 창업하고 글로벌 투자업체 앤드리슨 호로위츠(a16z) 등으로부터 투자를 유치해 주목받은 블록체인 기반 IP 플랫폼이다. 스토리는 블록체인을 기반으로 콘텐츠의 유통과 확산을 자동으로 추적하고 정산해 기존 IP 시스템의 한계를 극복하고 있다. 이를 통해 콘텐츠와 캐릭터의 인기가 올라가면 이에 비례해 정당하게 보상받을 수 있는 생태계를 구축하고 있다.
OGQ는 ‘네이버 OGQ마켓’과 크리에이티브 커뮤니티 플랫폼 ‘OGQ그라폴리오’를 운영하고 있으며, 어도비(Adobe), 게티이미지(Getty Images) 등 글로벌 기업과의 협업을 통해 콘텐츠 유통 채널을 다각화해 온 국내 대표 IP 플랫폼이다.
스토리 이승윤 대표는 “전 세계적으로 K콘텐츠의 인기가 확산되는 가운데, OGQ와의 협업은 창작자들에게 글로벌 진출의 기회를 제공할 뿐 아니라 팬덤 기반의 창작 생태계 확장을 통해 ‘콘텐츠가 자산’이 되는 새 지평을 열었다”며 “대기업 중심으로 IP 주도권을 갖게 되는 구조를 넘어 일반 창작자와 팬들까지 참여하는 더 확대된 형태의 IP 경제 활성화로 이어지길 기대한다”고 말했다.
OGQ 신철호 대표는 “OGQ가 스토리 블록체인 IP 인프라와 연결되면서 콘텐츠가 유명해질수록 창작자도 함께 성장하는 시스템이 일반화될 것”이라며 “앞으로 창작자가 정당한 보상을 받을 수 있는 환경을 만들기 위해 지속적으로 노력하겠다”고 밝혔다.